RTA結果報告

クソザコRTAお疲れ様でした。

主催者含め4人(少ない)の記録です。

 

1位 あしゅさん 3時間22分(10勝13敗)

 

2位 こっぺ(主催) 3時間25分(10勝12敗)

 

3位 からすさん 3時間46分(10勝16敗)

 

-

 

(圏外) ごろちゃ 5時間28分(10勝24敗)

 

構築作って試運転までした主催が最下位なのどいうこと…?って思う方もいるかもしれませんが、その言葉は心にしまっておいください。本人が一番悔しいです…二度とやりません…(最終順位6桁)(復帰不可能)

 

景品がありますので、1位の方はDMください!ご参加ありがとうございました!

【8世代】腕白ラムドリュウズ【単体考察】

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ドリュウズ@ラムの実

特性 すなかき

性格 腕白

努力値 H156 A36 B252 D4 S60

実数値 205-160-123-×-86-116

技構成 地震/アイアンヘッド/岩雪崩/剣の舞

 

HB-無補正A252ドリュウズ地震確定耐え。

S-砂下で最速スカーフドリュウズ(実数値231)抜き。

 

カバルドンカビゴンニンフィアなどのあくび展開を起点にする型。アーマーガアが辛いのはドリュウズの宿命(つのドリル以外)ですが、サザンドラが想像以上に対面不利でした…弱くはないと思うのでぜひ使ってみてくださいʕ•ᴥ•ʔ

 

原案はS114でしたが、この案を渡した方にこっちのほうがいいと思うよーと改正案を出して頂けたのでS116で公開することにしました。

クソザコRTA(10勝)

初開催になります、よろしくお願いします🙇‍♂️

 

【運営】

ごろちゃ(@gorocha_soda)

こっぺ(@26pocket)

 

【開催日時】

1/11(土曜日) 21:00〜

 

かかった時間さえわかれば、多少時間が前後しても構いません。

 

【参加募集】

1/11日(土曜日)20:00まで。

記事ツイートにリプ、もしくは運営にDMをお願いします。

 

【ルール】

・下記のQRチームを使用します。

・使用ソフトはポケットモンスターソード、ポケットモンスターシールドです。

・ランクマッチで行います(ランク帯は考慮しない予定です)。

・降参は禁止です。

・3ターン以内での相手による切断は、勝利数にカウントしないものとします。

・10勝が終わり次第、運営に開始時刻/終了時刻、対戦成績がわかるように画像で報告してください。

 

【特殊ルール】

ロトムを選出して一度は勝利すること。

 

【景品】

 

優勝者 海外(米)産C抜け5Vメタモンマスターボール

 

追加可能性あり。

 

【使用QR

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陽気バンギラス H252 A4 S252

臆病ドリュウズ C252 D4 S252

陽気アーマーガア H252 A4 S252

図太いトゲキッス H244 B172 S92

図太いオーロンゲ H36 B220 D252

意地っ張りロトム(ウォッシュ) H12 A244 S252

 

 

 

7世代 振り返り

あんまり覚えてないので身内ネタ少々、レートの推移はわからないので省いていきます。

 

・レート始めたきっかけ

 

 とある日に見かけた、ジュピターさんって方のツイキャスが発端です(今はもうポケモンやってないと思います)。そこでレート対戦みて、楽しそうだなーって思ったので始めました。この方と朝方に通話しながら構築考えて、その構築で2000乗れたのは未だに覚えてますね。原型ほとんど変えないまま何度か結果残せたので、一緒に考えてくれたジュピターさんには未だに感謝してます。この方のキャスではじめて出会った方も多かったです。

 

ツイキャスはじめたて

 

ええ、みんなやってたんでね。僕もやりたくなりました。人が集まらないのめっちゃ怖かったんでこの日のこの時間からやりますー!ってツイートしてた覚えがあります。最初はめっちゃ緊張しながらやってましたけど、2回目以降は見知った人が多くなったのですんなりできるようになりましたね。ハマったせいで無限枠とか呼ばれるようになり、挙げ句の果てに留年するのはまた別の話…コイン100枚あった時期があったなあとかたまにキャス内でコメントされるんですけど、黒歴史だから思い出しくはないです。心にしまっておきます。

 

・2100のってから変わったこと

 

当時の僕はもうわかりやすく調子に乗ってたので、質問箱に所謂アンチの方からコメント来てましたね。スルーしてましたけど、内心本当にくるんや…ってちょっとびっくりしてました。住所特定とかはされなくて良かったなと思います。あとFF数がだいぶ増えましたね。言いたいことが言いにくくなったので裏垢作ったと思います。鍵リプの存在を知ったのも同時期です。

 

・構築について

 

ずっっと雨パ使ってました。ニョロトノを使うのが下手だったのでペリラグ一筋です。愛すべきはペリッパー、色五体、型8〜9種類はいますね…だいぶ考察してました。特にはたきおとす持ちのペリッパーを広められたのはすごく嬉しかったですね。結果出した次シーズンのはたきおとす採用率があがってましたし、上位層の雨使いの方々に採用してもらえていたのも感激でした。

 

 

 

こんな感じの7世代でした。

ずっと雨パ使えて楽しかったですし、8世代ではメガ没収どころかラグラージいないらしいので、これだけ使い込めて良かったです。

遅れての参戦になると思いますが、8世代もどうぞよろしくお願いします!

【S15使用構築】ペリラググッドスタッフ【最終2121,23位】

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以降、マッチングすることはありませんでした…次は勝つ✊

 

 

 

 

お久しぶりです、雨ebiです。

今期結果を残すことができたので、記事にしたいと思います。

 

(使用構築)

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この構築は、れいんぽけさんの構築(http://sskaa14.hatenablog.jp/entry/2019/01/08/054702)を自分に合わせてアレンジしたものになっています。元の構築の方が完成度が高いので、参考になさる場合はそちらを真似てみてください🙇‍♂️

 

(個別紹介)

1.ペリッパー@突撃チョッキ

 

○実数値(努力値)

167(252)-70-125(36)-146(144+)-100(76)-63(最遅)

○技構成

波乗り/暴風/冷凍ビーム/とんぼがえり

 

対面性能の高いチョッキ型。特にS14に上位の構築で採用されていたC特化霊Zギルガルドを意識しており、返しの波乗りで倒せるようにしている(乱数75%)。冷凍ビームは対面で突っ張ってくるマンダや、PPで勝負してくるグライオン意識。

 

2.ラグラージ@メガ石

 

○実数値(努力値)※メガ前→後

175-162(252+)-110-×-111(4)-112(252)

175-222(252+)-130-×-131(4)-122(252)

○技構成

滝登り/地震/冷凍パンチ/欠伸(or岩石封じ)

 

耐久があるのに火力が足りないゴリラ。欠伸は、ギャラマンダの積み抑制、ポリドヒドのような受け回しに対し1匹眠らせる(or交代際に地震や冷凍パンチを打つことで崩壊させる)、ラス1の襷ミミッキュ対面で勝機があるなど、思った以上に有用だった。欠伸+滝怯みで無償で眠らせることもできるので、いざとなったらチャレンジしてみるのもいいかなと。岩石封じでは使ってないですが、そちらを採用しても問題ないと思います。

 

3.カプ・コケコ@フェアリーZ

 

○実数値(努力値)

145-×-105-147(252)-95-200(252+)

○技構成

10万ボルト/マジカルシャイン/瞑想/ボルトチェンジ

 

雨パでよく採用されてるのを見かけて、そのときは多いんだなーぐらいにしか思ってなかったのですが、知人にゴリ押しされたので使うことにしました…。雨パで重い初手のアーゴヨンやレボルト、コケコミラーに対して強い型でとても使用感が良かったです。また、カバマンダガルドのような構築に対してはペリラグで荒らしてからコケコを通す動きがとても強力でした。ボルトチェンジを採用している理由は、ボルチェン+10万ボルトでミミッキュを落とせる、レボルトにキャッチされるのは好都合、電気の一貫がある場合に負荷がかけやすいなどです。

 

4.ギルガルド@弱点保険

 

こちらを参照してください

http://sskaa14.hatenablog.jp/entry/2019/01/08/054702

 

剣舞での崩しと、弱保+耐久力による切り返しを両立できるのが非常に強力でした。素の火力が低い以外に弱点は見当たらなかったですが、強いて言うならキングシールドを採用する5枠目の技スペをください。

 

5.ボーマンダ@メガ石

 

○実数値(努力値)※メガ前→後

170-178(180)-100-140(76)-90(-)-167(252)

170-188(180)-150-150(76)-99(-)-189(252)

 

○技構成

すてみタックル/地震/流星群/焼き尽くす

 

ネタのつもりで育てて連れてきたら意外と強かったボーマンダ。ナットツルギに加えてカビゴン対しての役割を持たせたかったのだがまったく思い浮かばず、一晩考えたところ身内が焼き尽くすボルトロス使ってたことを思い出し急遽育成した。副産物としてカバルドンテッカグヤランドロスなどの木ノ実もまとめて焼却処分できたので満足している。放射や文字の火力が欲しかったのは一戦以外なかった。

 

6.ナットレイ@きあいのタスキ

 

ギルガルド同様こちらを参照して頂ければと思います

http://sskaa14.hatenablog.jp/entry/2019/01/08/054702

 

2000到達まではミミッキュ@専用Zで運用していたが、グロス入りに対する勝率がいかんせん低かったので最終日間近で変更してナットレイにした。ゴーリ入りなどに対する起点回避、バシャや顎、カグヤにも対面で一回突っ張れるので優秀。相手が木ノ実警戒でHPを調整してる様子を見ながら爆ぜるのはなかなか面白かったです。

 

 

※選出、重い構築やポケモンに関しては後に書き足したいと思います。

 

 

 

(あと語り)

ご閲覧ありがとうございました。

本当に久しぶりの2100、また23位ということでボスラの権利も勝ち取ることができ非常に嬉しいです。最終日に、2100到達してから潜るのを後押ししてくれたねむねむとテステスさん、ありがとうございました。また、最終日の通話窓の方々、構築を参考にしましたれいんさん、いつも相談と変な型のポケモンを投げつけてるなつかぜには本当に感謝しています。

 

改めて、S15お疲れ様でした。来期ラストシーズンかもしれないということで、メガラグラージと一緒に頑張りたいと思います。

 

 

 

【S12使用構築】対面ペリラグ -結ー 【最高2019】

こんにちは、雨ebiです。

 

S12お疲れ様でした。目標としていた2100には全く届かなかったのですが、3シーズン通して改良を重ねてきた雨パの集大成として、記事を書いておこうと思います。

 

以下、常体。

 

【使用構築】

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【個別解説】

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特性 あめふらし

性格 呑気

持ち物 湿った岩

実数値(努力値) 167(252)-70-147(108)-115-109(148)-63(個体値0)

技構成 熱湯/暴風/寝言/とんぼ返り

 

HDが特化テテフのPF下サイキネ確定耐え、残りB。カバの下をとるため最遅。

パーティ全体でガッサが重いので寝言採用。寝言の枠はもともとはたきおとすだったが、カビゴンとポリ2にはたき一点読みで逃げられることが増えたので変更した。

最速起きして寝言不発、そのまま負けたのは良い思い出。

 

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特性 湿り気⇒すいすい

性格 陽気

持ち物 ラグラージナイト

実数値(努力値)↓

メガ前 175-162(252)-110-94-111(4)-123(252)

メガ後 175-202(252)-130-103-131(4)-134(252)

技構成 滝登り/地震/冷凍パンチ/みがわり

 

AS極振り、余りD(DL対策)。

最速にすることで最速スカーフ110族の上をとれる、陽気以外の1舞メガマンダを抜けるなどの利点がある。ただ今期は速いメガマンダが多かったため、意地で採用してもかわらなかったと思う(ほかに最速が活きる場面もあったので諸説)。

 

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特性 鉄のとげ

性格 呑気

持ち物 イアの実

実数値(努力値) 180(244)-118(28)-183(124)-×-150(108)-22(最遅)

技構成 ジャイロボール/はたき落とす/呪い/宿り木の種

 

HBがA特化ミミッキュ剣舞霊Z耐えて木の実発動、HDがC特化テテフのPF下サイコキネシス3耐え。余りA。

~終盤にかけて多かった呪いナットレイミラーを制するため、最終日に種ガンをきってはたきにした。みがわりミミッキュオニゴーリスイクン等へ抗いにくくなったのでこの枠はまた考えたい。

 

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特性 鮫肌

性格 陽気

持ち物 気合の襷

実数値(努力値) 183-182(252)-115-90-106(4)-169(252)

技構成 地震/岩石封じ/毒毒/ステルスロック

 

リザY処刑&襷による切り返し枠。

ステロ、がんぷう、地震まで確定。ポリ2とヤドラン等を誘うのでラストは毒毒にしている。

このポケモンで初手のゲッコウガミミッキュを誘い、初手ペリを投げやすくする。

ステロ枠はヒードランウツロイドなど試したが、このポケモンに落ち着いた。

 

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特性 サイコメイカ

持ち物 エスパーZ

実数値(努力値) 151(44)-×-125(236)-150-135-158(228)

技構成 サイコキネシス/ムーンフォース/瞑想/挑発

 

HBがA特化メガバシャーモのフレドラ耐え、Sが最速霊獣ランド(91族)抜き。

ガルーラ軸、ロップ軸、受けルなどに出していく。

雨、後述のバシャーモと相性が良く、見た目も可愛いため好き。

色違い配布万歳!!

 

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特性 猛火⇒加速

持ち物 バシャーモナイト

実数値(努力値)↓

メガ前 171(124)-189(252)-91(4)-×-92(12)-115(116)

メガ後 171(124)-233(252)-101(4)-×-102(12)-135(116)

技構成 フレアドライブ/雷パンチ/地震/剣の舞

 

A特化、Sが最速70族抜き。

「あべしバシャーモ」と聞いたけどよくわかりません。

もとはリザXを採用していたが、受けルを崩すうえでステロが痛いこと、バシャーモなら積みながらSを上げれることから変更。

マンダを見ると出しにくいのが難点、技構成はこれで完結してると思います。

守るがないので、どうやって一回加速するか考えておくのは大事。

 

【後語り】

ご閲覧ありがとうございました。

今期はだいぶ構築を練っていて自信もあったのですが、結果を出すことができず悔しいです。

また雨で結果を残せるようにひっそりと頑張りたいと思います。

 

一緒に構築を考えてくれたヨっきゅん、よく通話してくれたねむねむ、ちべん、毎度後押ししてくれるなつかぜには感謝しきれないです。ありがとうございました。

 

なにかありましたら雨ebi(@amaebi_nigiri)まで

はじめてのガルガブロスター

こんにちは、雨ebiと申すものです。

 

前々期S10において、雨パで2100を達成することができて記事に書いたのですが、序盤に使っていた構築を紹介していなかったので、今更ですが(一部の方から熱い要望がくるので)紹介したいと思います。

 

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f:id:poke-ebi:20181002224232p:plainに2000の世界を見せてあげたかった、それだけが残念です。

 

技構成と持ち物紹介↓

 

f:id:poke-ebi:20180713015206p:plain@メガ石 捨て身/冷P/炎P/猫だまし

f:id:poke-ebi:20180713005315p:plain@スカーフ 逆鱗/地震/エッジ/大文字

f:id:poke-ebi:20181002224232p:plain@チョッキ 水の波動/ヘドウェ/悪波/アクジェ

f:id:poke-ebi:20180713014902p:plain@ムシZ 炎の舞/さざめき/身代わり/蝶の舞

f:id:poke-ebi:20180713005329p:plain@半分回復実 種ガン/ジャイロ/やどりぎ/呪い

f:id:poke-ebi:20180713014037p:plain@ミミZ じゃれ/シャドクロ/影うち/トリル

 

特に気になる(であろう)ブロスターについて、詳しく話していきたいと思います。

 

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技構成 水の波動/ヘドロウェーブ/悪の波動/アクアジェット

持ち物 とつげきチョッキ 
性格 冷静

実数値(努力値) 175(228)-94(4)-116(60)-176(156)-117(60)-71(個体値31,無振り)

 

HB-A特化メガバシャのとび膝蹴り確定耐え

HD-補正なしC252カプ・コケコのEF下10万確定耐え

S-カバ意識でSの個体値はV

 

S10の序盤にグロス軸、ランドバシャカグヤが増えていたため、その2構築をメタった型(勝てるとは言ってない)。ガルド意識で最遅にしてもよいが、その時期にはS振ったガルドが多かった&カバを上から叩きたかったので個体値31にしてある。

 

以下、技の採用理由↓

 

水の波動:安定打点、追加効果もあるので採用し🉐。ランド、バシャ、カバは特に意識してるので外せません。

 

ヘドロウェーブ:カプ系への打点かつ、カメックスとの差別化の一つ。レヒレテテフは1発で落とせないので交代読みで。対面からだと瞑想の起点になります。

 

悪の波動:グロス、ゲンガー、ガルド意識。ひるみ以外の追加効果ください。

 

アクアジェット:ほぼ襷ランドピンポ。火力が足りないので他の技+アクジェで倒せることも多かった。

 

他の採用候補:波動弾、とんぼ返りなど。

 

 <あとがたり>

読んでいただきありがとうございました。

ブロスターから構築を組むにあたりぽけっとふぁんくしょんも調べたのですが、全く記事がなかったので絶望したのを思い出します。。。

それでも自分なりの構築ができ、19まで届いたのでよかったです。あとはどなたか20に連れて行ってあげてください(( ノД`)シクシク…

 

構築についての詳しい話は雨ebi(@ebi_ebimaru9)まで